Research
Ink-and-Ray: Bas-Relief Meshes for Adding Global Illumination Effects to Hand-Drawn Characters

Ink-and-Ray: Bas-Relief Meshes for Adding Global…

We present a new approach for generating global illumination renderings of hand-drawn characters using only a small set of simple annotations. Our system exploits the concept of…

Education
Kurz multimedálních aplikací

Kurz multimedálních aplikací

Studenti praktickou cestou získají potřebné znalosti pro vytváření geometrie 3D modelů (polygonální, Nurbs a subdividion technika modelování), nastavení materiálů a světel a…