Research
Parallel Reinsertion for Bounding Volume Hierarchy Optimization

Parallel Reinsertion for Bounding Volume Hierarchy…

We present a novel highly parallel method for optimization of bounding volume hierarchies (BVH) targeting contemporary GPU architectures. The core of our method is based on the…

Education
Kurz multimedálních aplikací

Kurz multimedálních aplikací

Studenti praktickou cestou získají potřebné znalosti pro vytváření geometrie 3D modelů (polygonální, Nurbs a subdividion technika modelování), nastavení materiálů a světel a…