00001 /* 00002 * $Id:$ 00003 * 00004 * Description : Triangle BVh primarily for ray casting 00005 * Author : Jiri Bittner 00006 * 00007 * Purpose : 00008 * Long description of what the file is for. 00009 */ 00010 00011 00012 #ifndef __TRIANGLE_BVH_H 00013 #define __TRIANGLE_BVH_H 00014 00015 00016 namespace VRUT 00017 { 00018 00019 00020 00021 class TriangleBvh { 00023 vector<Triangle> triangles; 00025 TriangleBvhNode *root; 00026 00027 00028 }; 00029 00030 00031 }; 00032 00033 #endif
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