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00009
00010
00011
00012 #ifndef __OBJWRITER__H__
00013 #define __OBJWRITER__H__
00014
00015 #include "../../scenemanager.h"
00016 #include "../../geometrynode.h"
00017 #include "../../geometrytriangles.h"
00018
00019 namespace VRUT
00020 {
00022 class OBJWriter
00023 {
00024 private:
00026 wxBufferedOutputStream * outputStream;
00028 const Scene * scene;
00029
00030 public:
00034 OBJWriter(wxBufferedOutputStream * _outputStream, const Scene * _scene);
00036 ~OBJWriter();
00037
00039 void Write();
00040 };
00041 };
00042
00043
00044 #endif
00045