Test rychlosti zobrazení při použití mlhy |
|
Ve VRML je možné zapnout efekt mlhy. Objekty vzdálenější od avatara jsou více zahalené v mlze (tj. jejich barva je více ovlivněna barvou mlhy). Tento test se skládá pouze ze dvou scén. Obě jsou totožné, jediný rozdíl je v tom, že druhá používá mlhu zatímco první ne. Scéna je složena z více objektů různě vzdálených od avatara, aby byl efekt mlhy snadno pozorovatelný. Celkový počet trojúhelníků je 10000. Testy: |
Jaroslav Křivánek | CGG FEL ČVUT | Jiří Žára |