Sledování reálných objektu ve virtuální realitě
Předmětem této práce je zkoumání způsobů využití rozpoznávání a sledování barevně odlišených předmětů pomocí hloubkové kamery pro VR aplikace. V práci jsem využil hloubkovou kameru Microsoft Kinect v2 a Azure Kinect a knihovny OpenCV a PCL.
![](https://dcgi.fel.cvut.cz/wp-content/wpallimport-dist/theses/images/theses-2020-lazarjan-teaser.png)