Závěrečné práce

Využití umělé inteligence pro generování obsahu pro rozšířenou realitu

Využití umělé inteligence (AI) , zejména prostřednictvím generativních modelů, se rychle rozvíjí. Tato diplomová práce zkoumá využití generativních modelů…

Široké hierarchie obalových těles pro metody sledování paprsků

Sledování paprsků, jako technika pro generování fotorealistických obrazů, se široce používá při offline vykreslování a stále více se prosazuje v aplikacích…

Redesign kolaborativního plánovacího systému

Práce se zabývá vývojem nového návrhu kolaborativního plánovacího systému využívaného pro komerční a výzkumné účely projektem Hydronaut. Systém, pojmenovaný…

Zobrazování nočních měst

V poslední době je možné častěji virtuálně zkoumat reálné lokace kvůli pokroku a širšímu využití metod 3D rekonstrukce. Dokonce v některých případech…

Systém pro evaluaci efektivity technik testování uživatelského rozhraní založených na modelu

Tato práce představuje návrh a implementaci systému pro hodnocení účinnosti technik testování uživatelského rozhraní založených na modelech, konkrétně…
Více

Computer Graphics Group (CGG)


prof. Jiří Žára

  • Realistická syntéza obrazu (real-time rendering, produkční rendering).
  • Analýza vlastností komplexních 3D scén, jejich reprezentace a zobrazování.
  • Simulace a zobrazování přírodních jevů.
  • Virtuální a rozšířená realita.

Human Computer Interaction Center (HCI Center)


prof. Pavel Slavík

  • Multimodální uživatelská rozhraní
    (video, audio, hmat, gesta).
  • Specializovaná uživatelská rozhraní (mobilní aplikace, průmyslové aplikace, inteligentní domácnost, iDTV).
  • Přístupnost (zrakově postižení, vozíčkáři a senioři).

Virtual Reality Lab (VRlab)


Ing. David Sedláček

  • Virtuální a rozšířená realita.
  • 3D skenování.
  • Snímání pohybu.