Závěrečné práce

Interaktivní seznámení s vývojem her

Tato bakalářská práce představuje interaktivní webovou aplikaci, která uživatele provede procesem vývoje her. Aplikace je navržena pro laickou veřejnost…

3D model zaniklého kostela v areálu ČVUT na Zbořenci

Tato bakalářská práce se zabývá digitální rekonstrukcí zaniklého barokního kostela s využitím 3D modelování a rozšířené reality. Cílem projektu bylo vytvořit…

Simulace vodopádů

Tématem této diplomové práce je simulace velkých vodopádů. Pro tyto vodopády je specifický vysoký průtok a tvorba mlhy v jejich bázi. Primárním cílem…

Vizualizace 3D tisku pomocí vrhání paprsku

Cílem této práce je generování náhledů 3D tištěných objektů z instrukcí pro 3D tiskárnu zvaných G-code pomocí ray tracingu. Je zde popsán problém převodu…

Dokovatelná okna, historie, logování, jazykové mutace a optimalizace nástroje I3T

Cílem této bakalářské práce bylo rozšíření funkcionality interaktivního nástroje I3T (An Interactive Tool for Teaching Transformations), který je vyvíjen…
Více

Computer Graphics Group (CGG)


prof. Jiří Žára

  • Realistická syntéza obrazu (real-time rendering, produkční rendering).
  • Analýza vlastností komplexních 3D scén, jejich reprezentace a zobrazování.
  • Simulace a zobrazování přírodních jevů.
  • Virtuální a rozšířená realita.

Human Computer Interaction Center (HCI Center)


prof. Pavel Slavík

  • Multimodální uživatelská rozhraní
    (video, audio, hmat, gesta).
  • Specializovaná uživatelská rozhraní (mobilní aplikace, průmyslové aplikace, inteligentní domácnost, iDTV).
  • Přístupnost (zrakově postižení, vozíčkáři a senioři).

Institut Intermédií (IIM)


 Dr. Roman Berka

  • Mezioborový výzkum v oblasti technologií na pomezí vědy, performance a umění.
  • Spolupráce mezi studenty, umělci a vědci.
  • Virtuální a mixovaná realita, multimédia, interaktivní a distribuované instalace, elektronická a generativní syntéza zvuku a hudby, motion-capture.