Nalezení optimálního řešení plánovacího problému může trvat velmi dlouho. Z tohoto důvodu je potřeba prohledávat stavový prostor problému efektivně. Jednou…
Tato práce si klade za cíl prozkoumat integraci procedurální generace do oblasti urbanistického rozvoje. Generátor navrhne model možné zástavby pozemku…
Nehráčské postavy (NPC) jsou důležité pro vytvoření pohlcujícího herního zážitku tím, že simulují svět, který je neustále živý i když hráč zrovná není…
Tato práce představuje soudržný systém pro nekonečnou generaci světů za běhu v Unreal Engine 5.5. Předkládáme vícevláknový C++ generátor terénu založený…
Existuje mnoho nástrojů pro tvorbu 3D modelů. U velké části z nich se však uživatelé můžou pozastavit nad tím, že jejich rozhraní a ovládání jsou příliš…