Zobrazování 3D Gaussiánů pomocí sledování paprsku
Techniky vykreslování zaznamenaly v posledních desetiletích významný pokrok, přechází od tradiční rastrizace k sofistikovaným objemovým reprezentacím. Mezi nimi se vynořila slibná metoda 3D Gaussian Splatting (3DGS), která umožňuje vykreslování vysoce kvalitních radiančních polí reprezentací scén jako kolekcí anizotropních Gaussiánských primitiv nebo částic a to v reálném čase. Tuto techniku je možné i rozšířit pomocí moderních technik sledování paprsků pro ještě lepši výsledky.
