Optimalizace hierarchií obalových těles
Práce je zaměřena na využití paralelní optimalizace hierarchií obalových těles na grafické kartě pomocí znovuvkládání uzlů do hierarchie. Věnuje se rozšíření implementace PRBVH o obalová tělesa 14-diskrétní orientovaný polytop (14-DOP) a zkosený orientovaný kvádr (SOBB). Dále rozšiřuje implementaci na animované scény za pomoci temporálního rozšíření heuristiky plochy obalového tělesa (T-SAH). Implementované techniky jsou porovnávýny na testovací sadě scén pomocí základních metrik i metrik EPO a LCV, o které byla aplikace rozšířena. Aplikace je připravená pro snadné používání pomocí konfiguračního souboru a pro rozšíření dalšími obalovými tělesy či metrikami pro optimalizaci pomocí PRBVH.
