Interakce s 3D objekty ve virtuální realitě
Teoretická část této práce se zabývá analýzou/volbou zařízení pro zobrazení virtuální
reality, vybraných zařízení pro interakci s 3D objekty a analýzou/volbou 3D kurzorů.
Dále se věnuje 3D verzi Fittsova zákona a analýzou testování.
Praktická část se zabývá návrhem prototypů pro vybraná zařízení, které budou sloužit
k otestování a porovnání ukazovacích technik. Zabývá se od kompletního návrhu scény
po testovací scénáře a způsobem interakce s objekty zvolenými zařízeními.
Na návrh uživatelského rozhraní navazuje popis implementace prototypů. Závěr práce
obsahuje přípravu uživatelského testování, průběh testování, postřehy participantů, výsledky
testování a nakonec analýzu výsledků s dalšími možnostmi rozvoje prototypů.