Optimalizace akceleračních datových struktur pro fotorealistické zobrazování
Práce pojednává o metodách optimalizace akceleračních datových struktur hierarchie obálek a jejich použití při sledování paprsku.
Na základě analýzy použitého softwaru PBRT je navržena množina metod kombinující pohledově závislé optimalizace, nebo optimalizace podle geometrie objektů ve scéně společně s nově navrženou metodou průchodu hierarchie s využitím nahlížecí tabulky.
Navržené metody jsou implementovány v jazyce C++ za použití softwaru PBRT.
Výsledkem práce je snížení počtu prováděných testů průsečíku s paprskem až o 54 % a celkové snížení potřebného času syntézy obrazu v průměru o 23 %.