Prototypování dotykových uživatelských rozhraní v automobilech
Tato práce se zabývá návrhem způsobů pro zjednodušení tvorby prototypů dotykových rozhraní automobilů. Na základě seznamu požadavků na vlastnosti takových prototypů jsem analyzovala několik technologií pro návrh uživatelských rozhraní a vybrala takovou, pomocí které se dají navržené způsoby implementovat. Výsledkem je knihovna tříd a sada doporučení, které prototypování usnadňují. Vzniklé poznatky jsou demonstrovány na implementaci prototypu rozhraní reálného automobilu.