3D logická hra z pohledu první osoby
Tato práce se zabývá analýzou herních principů logických her, analýzou celkového procesu návrhu levelů a modulárních komponent, k čemu slouží a jak se vytváří, a jmenuje dvě modelovací techniky. Na základě této analýzy byla navržena 3D logická hra z pohledu první osoby. V práci je obsažen její game design dokument a popis tvorby modulárních komponent v Blenderu, včetně jejich materiálů a některých textur. Výsledná hra byla naimplementována v Unity a otestována sedmi uživateli.
Cena děkana za vynikajici bakalářskou práci