Zobrazování nočních měst


Tereza Hlavová Vedoucí práce: Jiří Bittner Diplomová práce 2025
V poslední době je možné častěji virtuálně zkoumat reálné lokace kvůli pokroku a širšímu využití metod 3D rekonstrukce. Dokonce v některých případech jsou k dispozici modely celých měst. Pro účely ať už prosté vizualizace městských scenérií v nočních hodinách nebo až simulace světelného znečistění, vykreslování by vyžadovalo brát v potaz hodně světelných zdrojů, a to v reálném čase. Tato práce se zaměřuje na zmapování metod pro vykreslování přímého osvětlení nočních scén s mnoha světelnými zdroji, vhodnou metodu implementuje pomocí Vulkan API s podporou hardwarového vrhání paprsků, a prezentuje výsledky na testovacích scénách vyrobených na základě otevřených dat modelů měst.