Optimalizace založená na hledání minimálního řezu v grafech
Mnoho problému počítačového vidění a grafiky lze formulovat jako problém minimalizace
energie. V této práci se zaměřujeme na vylepšení algoritmu, který řeší minimalizaci energie
pro dvě značky přes řezy v grafu a jeho implementace je k dispozici jako knihovna GridCut.
Tuto knihovnu rozšiřujeme "expansion move" algoritmem, který řeší minimalizaci energie
pro více než dvě značky a aplikujeme ho na 2D mřížkové grafy s 4 a 8 spojitým okolím
a na 3D mřížkové grafy s 6 a 26 spojitým okolím. Výslednou implementaci porovnáváme
s knihovnou GCO.