Interaktivní sférické video ve virtuální realitě
Práce se zabývá systémy pro záznam a přehrávání sférických videí a postupem
tvorby interaktivního stereoskopického sférického obsahu pro HMD. Po provedení
rešerše softwaru pro rekonstrukci geometrie scény a trajektorie kamery
z videa, jsou popsané postupy otestované na zkušební sférické videosekvenci.
Tato data jsou načtena do herního enginu Unity, kde jsou synchronně přehrávána
spolu s videem. Výstupem práce je aplikace pro virtuální realitu,
umožňující interagovat s objekty ve sférickém videu.