Vylepšení uživatelského rozhraní aplikace I3T
I3T je interaktivní nástroj pro výuku 3D transformací. Tato práce se zaměřuje na vylepšení uživatelského rozhraní jeho maticového editoru implementovaného pomocí C++ knihovny Dear ImGui. V první části práce je vyvinuta nová knihovna realizující UI komponentu node editoru, která nahrazuje stávající implementaci, a která je využita ke zlepšení použitelnosti a vizuálního designu I3T. Druhá část práce se věnuje implementaci nové techniky animované vizualizace transformací kamery. Ta uživateli umožňuje názorně sledovat transformaci vrcholů modelu ze souřadnic světového prostoru až do souřadnic prostoru obrazovky, čímž vnáší do tohoto často nepřehledného a špatně pochopeného procesu novou míru jasnosti.
