Závěrečné práce

Systém pro evaluaci efektivity technik testování uživatelského rozhraní založených na modelu

Tato práce představuje návrh a implementaci systému pro hodnocení účinnosti technik testování uživatelského rozhraní založených na modelech, konkrétně…

Optimalizace hierarchií obalových těles

Práce je zaměřena na využití paralelní optimalizace hierarchií obalových těles na grafické kartě pomocí znovuvkládání uzlů do hierarchie. Věnuje se rozšíření…

Široké hierarchie obalových těles pro metody sledování paprsků

Sledování paprsků, jako technika pro generování fotorealistických obrazů, se široce používá při offline vykreslování a stále více se prosazuje v aplikacích…

Hra pro rozvíjení dětí s PAS

Bakalářská práce popisuje proces tvorby hry sloužící k rozvíjení dovedností u dětí s poruchami autistického spektra. Konkrétně se zaměřuje na dovednost…

Metoda pro externalizaci kognitivních map

Kognitivní mapy jsou široce využívány ve společnosti k organizaci a strukturování znalostí o světě. Tyto mapy jsou obzvláště důležité pro osoby se zrakovým…
Více

Computer Graphics Group (CGG)


prof. Jiří Žára

  • Realistická syntéza obrazu (real-time rendering, produkční rendering).
  • Analýza vlastností komplexních 3D scén, jejich reprezentace a zobrazování.
  • Simulace a zobrazování přírodních jevů.
  • Virtuální a rozšířená realita.

Human Computer Interaction Center (HCI Center)


prof. Pavel Slavík

  • Multimodální uživatelská rozhraní
    (video, audio, hmat, gesta).
  • Specializovaná uživatelská rozhraní (mobilní aplikace, průmyslové aplikace, inteligentní domácnost, iDTV).
  • Přístupnost (zrakově postižení, vozíčkáři a senioři).

Institut Intermédií (IIM)


 Dr. Roman Berka

  • Mezioborový výzkum v oblasti technologií na pomezí vědy, performance a umění.
  • Spolupráce mezi studenty, umělci a vědci.
  • Virtuální a mixovaná realita, multimédia, interaktivní a distribuované instalace, elektronická a generativní syntéza zvuku a hudby, motion-capture.