Research
Color Me Noisy: Example-based Rendering of Hand-colored Animations with Temporal Noise Control

Color Me Noisy: Example-based Rendering of Hand…

We present an example-based approach to rendering hand-colored animations which delivers visual richness comparable to real artwork while enabling control over the amount of…

Education
Obecné výpočty na GPU

Obecné výpočty na GPU

Cílem předmětu je seznámení studentů se základními principy obecných výpočtů na grafických procesorech (GPGPU) a získání praktických zkušeností s návrhem a implementací aplikací…